• Srbija
  • English
  • +381 (0)11 3463 072
  • +381 (0)60 3463 072
  • Osnovi programiranja u okruženu grafičkih operativnih sistema: Programski jezik C#:
    Osnovi programiranja u okruženu grafičkih operativnih sistema: Programski jezik C#:

    Osnovi programiranja u okruženu grafičkih operativnih sistema: Programski jezik C#:

    Ovaj priručnik je namenjen korišćenju uz knjigu „Osnovi programiranja u okruženju grafičkih operativnih sistema, programski jezik C#”. Neizmerno olakšava rad pošto su se autori odlučili za pristup kojim se učenici uče osnovama programiranja, bez predznanja iz te oblasti, kroz razvojno okruženje za kreiranje aplikacija sa grafičkim korisničkim interfejsom. Na kraju priručnika dati su i neki zadaci kojih nema u knjizi, a mogu da se iskoriste za uvežbavanje različitih tema. Autori preporučuju da nastavnici detaljno pročitaju ovaj priručnik pre nego što pristupe samoj knjizi.

    Ciljna grupa
    Priručnik za nastavnike namenjen je korišćenju uz knjigu „Osnovi programiranja u okruženju grafičkih operativnih sistema, programski jezik C#”. U ovoj knjizi data su uputstva nastavnicima kako da sa učenicima obrađuju gradivo koje je izloženo u knjizi sa svim potrebnim objašnjenjima.

    Zašto se izdaje knjiga?
    Ovaj priručnik treba da olakša rad nastavnicima i predavačima tako što će ih odlično pripremiti za korišćenje knjige „Osnovi programiranja u okruženju grafičkih operativnih sistema, programski jezik C#”, dati im sva neophodna uputstva i objašnjenja da bi na što bolji način mogli da pristupe gradivu iz pomenute knjige. Tako će i učenici sa zadovoljstvom raditi, pisati programe, a i baviti se težim algoritamskim problemima.

    Opis knjige
    Knjiga se sastoji iz uvoda i dve velike celine – objektno orijentisano programiranje i kreiranje aplikacija. Za svaki deo knjige u priručniku je dat sadržaj i kratak pregled gradiva koje če biti izloženo u tom delu: sadržaj , rezime, napomena za nastavnika. Na kraju priručnika dati su neki zadaci koji nisu ušli u knjigu, ali mogu da budu korisni pri uvežbavanju različitih tema.

    Kratak sadržaj
    Uvod
    Objektno orijentisano programiranje
    Kreiranje aplikacije

    Vise detalja
    Šifra: 2349
    935 din

    potrebna količina:


    dostavadostava i poŠtarina

    nacin placanjanaČin plaĆanja

    Opcije plaćanje za kupce iz Srbije:

    - putem uplatnice na šalteru pošte ili banke
    - pouzećem prilikom isporuke knjiga
    - internet karticama Visa,Maestro i Mastercard

    Opcije plaćanje za kupce iz inostranstva:

    - pouzećem za kupce iz BIH i Crne Gore
    - putem PayPal sistema
    - internet karticama Visa, Maestro i MasterCard

    postavi pitanjepostavite pitanje

    OPIS KNJIGE
    Ovaj priručnik je namenjen korišćenju uz knjigu „Osnovi programiranja u okruženju grafičkih operativnih sistema, programski jezik C#”. Neizmerno olakšava rad pošto su se autori odlučili za pristup kojim se učenici uče osnovama programiranja, bez predznanja iz te oblasti, kroz razvojno okruženje za kreiranje aplikacija sa grafičkim korisničkim interfejsom. Na kraju priručnika dati su i neki zadaci kojih nema u knjizi, a mogu da se iskoriste za uvežbavanje različitih tema. Autori preporučuju da nastavnici detaljno pročitaju ovaj priručnik pre nego što pristupe samoj knjizi.

    Ciljna grupa
    Priručnik za nastavnike namenjen je korišćenju uz knjigu „Osnovi programiranja u okruženju grafičkih operativnih sistema, programski jezik C#”. U ovoj knjizi data su uputstva nastavnicima kako da sa učenicima obrađuju gradivo koje je izloženo u knjizi sa svim potrebnim objašnjenjima.

    Zašto se izdaje knjiga?
    Ovaj priručnik treba da olakša rad nastavnicima i predavačima tako što će ih odlično pripremiti za korišćenje knjige „Osnovi programiranja u okruženju grafičkih operativnih sistema, programski jezik C#”, dati im sva neophodna uputstva i objašnjenja da bi na što bolji način mogli da pristupe gradivu iz pomenute knjige. Tako će i učenici sa zadovoljstvom raditi, pisati programe, a i baviti se težim algoritamskim problemima.

    Opis knjige
    Knjiga se sastoji iz uvoda i dve velike celine – objektno orijentisano programiranje i kreiranje aplikacija. Za svaki deo knjige u priručniku je dat sadržaj i kratak pregled gradiva koje če biti izloženo u tom delu: sadržaj , rezime, napomena za nastavnika. Na kraju priručnika dati su neki zadaci koji nisu ušli u knjigu, ali mogu da budu korisni pri uvežbavanju različitih tema.

    Kratak sadržaj
    Uvod
    Objektno orijentisano programiranje
    Kreiranje aplikacije

    Br.strana: 86

    Povez: broširan

    God.izdanja: 2007.

    Izdavač: Cet

    ISBN: 978-86-7991-315-9

    Komentari čitalaca

  • Napišite recenziju za ovu knjigu i uz malo sreće osvojite
    vaučer za kupovinu od 2000 dinara!

    KorisnaKnjiga.com koristi cookije kako bi prilagodila sajt korisniku i analizirala prikazani sadžaj.
    Podaci o identitetu korisnika se ne prikupljaju, već samo informacije o posećenosti koje dalje naši partneri obrađuju. Više informacija.