• Biografije, autobiografije, memoari
  • Domaći pisci
  • Knjige o biznisu
  • Ezoterija
  • Epska, naučna fantastika
  • Erotski romani
  • Enciklopedije
  • Filozofija
  • Gradski vodiči, monografije
  • Građevinarstvo, arhitektura
  • Horor
  • Hrana i kuvari
  • Istorija, politika
  • Knjige o roditeljstvu
  • Knjige za decu i mlade
  • Knjige za poklon
  • Knjige za učenje stranih jezika
  • Književnost, poezija
  • Klasici svetske književnosti
  • Ljubavni romani
  • Magija, mistika, astrologija
  • Popularna psihologija
  • Pravo
  • Poljoprivreda, stočarstvo
  • Romani
  • Računari, internet
  • Sport
  • Strani pisci
  • Stručna literatura
  • Umetnost
  • Lektire
  • Udžbenici
  • Trileri
  • Vera i religija
  • Veštine učenja
  • Zabava, hobi
  • Zdravlje, medicina
  • Razno
  • Film
  • Putopisi
  • Srbija
  • English
  • +381 (0)11 3463 072
  • +381 (0)60 3463 072
  • Svet snova video igara
    Svet snova video igara

    Svet snova video igara

    OPIS KNJIGE:

    Više nije pitanje da li će video igre postati poput stvarnosti, već da li će stvarnost postati poput video igara. Mi danas živimo u distopiji u kojoj nas Gugl i njegove podružnice bezumno vode po gradu u pravcima koje su oni izabrali, u potrazi za predmetima želje, bilo da su u pitanju ljubavnik/ca na Tinderu, činija autentičnog japanskog ramena, ili taj neuhvatljivi Clefairy ili Pikachu. Zato ova knjiga nije samo o gejmingu, već i o efektima koje nove tehnologije imaju na globalnu populaciju, kao i o tome kakva je to nadolazeća svest koju nam virtuelna stvarnost i igranje video igara prikazuju.

    Tutorijal: Pokemon generacija
    Nivo 1: Od poljoprivrednih simulacija do distopijske pustoši: gejming i kapitalizam
    / Rad i igranje
    / Kultura distrakcije
    / Pastoralna distopija, apokaliptična utopija
    / Bez alternative
    Nivo 2: Rad na snovima: kiborg na analitičkom kauču
    / Japanski snovi, američki tekstovi
    / Svet snova
    / Ponavljanja i dromena
    / Imerzija i Westworld
    Nivo 3: Retro gejming: politike bivših i budućih zadovoljstava
    / Racionalni gejming 1990-ih
    / Virtuelno / Stvarno
    / Subjekt, predmet, uživanje
    / Jouissance u arkadama
    Bonus nivo: Kako biti subverzivan gejmer

    Više detalja

    Br.strana: 128

    Povez: Meki povez

    God.izdanja: 2022.

    Izdavač: Fakultet za medije i komunikacije

    ISBN: 9788661260049

    Šifra: 214852
    Cena: 990 rsd

    potrebna količina:


    Odaberite izdanje:

    dostavadostava i poŠtarina

    nacin placanjanaČin plaĆanja

    Opcije plaćanje za kupce iz Srbije:

    - pouzećem prilikom isporuke knjiga
    - internet karticama Visa,Maestro i Mastercard
    - preko IPS skeniraj - mBanking aplikacije
    - putem uplatnice na šalteru pošte ili banke

    Opcije plaćanje za kupce iz inostranstva:

    - pouzećem za kupce iz BIH i Crne Gore
    - putem PayPal sistema
    - internet karticama Visa, Maestro i MasterCard

    postavi pitanjepostavite pitanje

    Br.strana: 128

    Povez: Meki povez

    God.izdanja: 2022.

    Izdavač: Fakultet za medije i komunikacije

    ISBN: 9788661260049

    Komentari čitalaca

  •