Flash MX +cd
OPIS KNJIGE:
Ma kako kratko bili na mreži, sigurno ste se uvek sretali sa briljantnim Macromedijinim programom Flash. Bilo da se radi o atraktivnom prikazivanju slika i teksta, animaciji ili filmovima, zvuku ili interaktivnosti, Flash je uvek među malobrojnim elitnim aplikacijama koje imaju izuzetan uticaj na spektakularan razvoj Weba. Knjiga Macromedia Flash(tm) MX: kompletan priručnik podeljena je na sedam delova posvećenih svakom aspektu ove moćne alatke. Počev od grafike i animacija, preko interaktivnosti i jezika ActionScript, naučićete da koristite sve mogućnosti Flasha - i sami se uverite zašto je Flash jedna od najuspešnijih i najpopularnijih aplikacija namenjenih pravljenju sadržaja za Web.
- Olakšajte crtanje izborom odgovarajućih alatki, korišćenjem slojeva i grupisanjem objekata
- Uvozite različite rasterske i vektorske grafičke datoteke, a zatim ih optimizujte i smanjite da bi bile pogodnije za Web
- Povećajte efikasnost rada korišćenjem gotovih elemenata iz biblioteka
- Poboljšajte i oživite prezentacije u Flashu dodavanjem zvuka
- Savladajte složene tehnike, kao što su pravljenje interaktivne dugmadi i ugnežđavanje animiranih odlomaka
- Napravite sve animirane efekte pomoću međuslika ili programiranjem u ActionScriptu
CD sadrži probne verzije programa Toon Boom Studio, Swift 3D i Canvas 8, primere koda i .fla datoteke.
Sadržaj
Uvod
Poglavlje 1: Uvod u Flash
Poglavlje 2: Jednostavne tehnike crtanja
Poglavlje 3: Izrada jednostavne animacije
Poglavlje 4: Upoznavanje s alatkama
Poglavlje 5: Upotreba vremenske ose
Poglavlje 6: Upravljanje nacrtanim objektima
Poglavlje 7: Izrada simbola
Poglavlje 8: Korišćenje biblioteke
Poglavlje 9: Uvoženje i optimizovanje grafike
Poglavlje 10: Dodavanje i optimizovanje zvuka
Poglavlje 11: O međuslikama
Poglavlje 12: Dodavanje interakcija
Poglavlje 13: Tehnike maskiranja
Poglavlje 14: Vođenje animacije
Poglavlje 15: Optimizovanje filmova
Poglavlje 16: Pravljenje filmova u Flashu
Poglavlje 17: Pravljenje filmova za džepni PC
Poglavlje 18: Osnove ActionScripta
Poglavlje 19: ActionScript u praksi
Poglavlje 20: ActionScript - srednji kurs
Poglavlje 21: Program za ispravljanje grešaka - Debugger
Poglavlje 22: Verzije ActionScripta
Poglavlje 23: Izvlačenje maksimuma iz ActionScripta
Poglavlje 24: Operatori ActionScripta
Poglavlje 25: Funkcije ActionScripta
Poglavlje 26: Podešavanje svojstava
Poglavlje 27: Rad sa objektima ActionScripta
Poglavlje 28: Komponente ActionScripta
Poglavlje 29: Deneba Canvas 8
Poglavlje 30: Toon Boom Studio
Indeks
O autoru
Brian Underdahl je autor preko 60 bestselera iz svih oblasti računarstva. Njegove knjige, koje uživaju nepodeljenu podršku kritike, osvijile su mnoga priznanja, uključujući i priznanje za zasluge (Award of Merit) na stalnom takmičenju autora tehničke literature severne Kaifornije.
Uskoro u prodaji
Odaberite izdanje:
Kupci koji su kupili ovu knjigu kupili su i:

Cena: 1.800 rsd

Cena: 2.100 rsd

Cena: 1.750 rsd

Cena: 2.420 rsd

Cena: 1.500 rsd

Cena: 1.210 rsd

Cena: 3.300 rsd

Cena: 2.200 rsd

Cena: 2.420 rsd

Cena: 1.100 rsd

Cena: 2.310 rsd

Cena: 2.860 rsd

Cena: 2.200 rsd

Cena: 2.420 rsd