• Srbija
  • English
  • +381 (0)11 3463 072
  • +381 (0)60 3463 072
  • LightWave 3D 8 za Windows i Macintosh
    LightWave 3D 8 za Windows i Macintosh

    LightWave 3D 8 za Windows i Macintosh

    Arthur Howe, Briane E. Marshall

    OPIS KNJIGE:

    Naučite LightWave 3D sami na brz i lak način! Ovaj vizuelni brzi vodič umesto dugačkih objašnjenja koristi slike. Za tren oka ćete biti u toku! Potrebno vam je da brzo naučite LightWave 3D? Pokušajte sa vizuelnim brzim vodičem! Ima lak, vizuelan pristup upoznavanju sa programom LightWave 3D, koristeći slike za upoznavanje sa softverom i uputstva. Koristi se kao priručnik – sami tražite ono što vam je potrebno i krećete pravo na posao. Bez predugačkih pasusa – koncizni, direktni komentari objašnjavaju sve što vam je potrebno.

    Arthur Howe je počeo da koristi program LightWave 3D još 1994. godine, praveći animacije za televizijske reklame i korporativne video snimke. Radio je u nekoliko kompanija koje se bave vizuelnim efektima, uključujući Digital Domain i Netter Digital. Od 1996. do 2002. godine radio je kao koordinator testiranja softvera kompanije Newtek, a potom i kao menadžer projekta, učestvujući u razvijanju programa LightWave 3D. Trenutno je partner u kompaniji H2MW Consultants, LLC, firmi koja se bavi tehničkim savetovanjem.

    Brian E. Marshall već devet godina koristi program LightWave 3D. Predavao je kompjutersku grafiku na Akademiji Umetnosti u San Francisku i Tehnološkom Institutu Nove Engleske u Woriku (Rod Ajlend). Radio je kao pisac u NewTek-ovom timu za dokumentaciju, viši animator / tehnički urednik u kompaniji Midway Games i glavni animator u kompaniji Knowware, Inc. Trenutno je partner u kompaniji H2MW Consultants, LLC.

    Kratak sadržaj

    Sadržaj

    Uvod ix

    Poglavlje 1 Početak rada
    Poglavlje 2 Obilazak prikaza
    Poglavlje 3 Kreiranje geometrije
    Poglavlje 4 Uređivanje geometrije
    Poglavlje 5 Mape krajnjih tačaka
    Poglavlje 6 Početak animacije
    Poglavlje 7 Objekti i kosti
    Poglavlje 8 Osvetljenje
    Poglavlje 9 Kamere
    Poglavlje 10 Napredne alatke za animaciju
    Poglavlje 11 Kreiranje specijalnih efekata
    Poglavlje 12 Površine i teksture
    Poglavlje 13 Renderovanje scene

    Indeks

    Više detalja

    Br.strana: 402

    Povez: broširan

    Izdavač: Kompjuter biblioteka

    ISBN: 8673102952

    Šifra: 1099
    Uskoro u prodaji
    Ukucajte ovde vaš mail kako biste bili obavešteni kada knjiga bude u prodaji:

    Odaberite izdanje:

    dostavadostava i poŠtarina

    nacin placanjanaČin plaĆanja

    Opcije plaćanje za kupce iz Srbije:

    - pouzećem prilikom isporuke knjiga
    - internet karticama Visa,Maestro i Mastercard
    - preko IPS skeniraj - mBanking aplikacije
    - putem uplatnice na šalteru pošte ili banke

    Opcije plaćanje za kupce iz inostranstva:

    - pouzećem za kupce iz BIH i Crne Gore
    - putem PayPal sistema
    - internet karticama Visa, Maestro i MasterCard

    postavi pitanjepostavite pitanje

    Br.strana: 402

    Povez: broširan

    Izdavač: Kompjuter biblioteka

    ISBN: 8673102952

    Komentari čitalaca

  •