• Biografije, autobiografije, memoari
  • Domaći pisci
  • Enciklopedije
  • Epska, naučna fantastika
  • Erotski romani
  • Ezoterija
  • Film
  • Filozofija
  • Građevinarstvo, arhitektura
  • Gradski vodiči, monografije
  • Horor
  • Hrana i kuvari
  • Istorija, politika
  • Klasici svetske književnosti
  • Knjige o biznisu
  • Knjige o roditeljstvu
  • Knjige za decu
  • Knjige za učenje stranih jezika
  • Književnost, poezija
  • Kompjuteri i internet
  • Lektire
  • Ljubavni romani
  • Magija, mistika, astrologija
  • Poljoprivreda
  • Popularna psihologija
  • Pravo
  • Putopisi
  • Romani
  • Sport
  • Strani pisci
  • Stručna literatura
  • Trileri
  • Udžbenici
  • Umetnost
  • Vera i religija
  • Veštine učenja
  • Zabava, hobi
  • Zdravlje, medicina
  • Razno
  • Srbija
  • English
  • +381 (0)11 3463 072
  • +381 (0)60 3463 072
  • Maya 8 - Vizuelni brzi vodič
    Maya 8 - Vizuelni brzi vodič

    Maya 8 - Vizuelni brzi vodič

    Danny Riddell, Morgan Robinson

    OPIS KNJIGE:

    Osnovno o knjizi

    Maya 8 - Vizuelni brzi vodič za Windows i Macintosh

    Naučite Mayu na brz i lak način! Vizuelni brzi vodič — brz i jednostavan način za učenje! Lak vizuelni pristup vas slikom vodi kroz Mayu i pokazuje vam šta da radite. Sažeti postupci i objašnjenja vam omogućavaju da brzo uhvatite korak. Nigde nećete naći bolji sadržaj.

    Osnovno o autorima

    Morgan Robinson je animator u kompaniji Anzovin Studio. Napravila je The Setup Machine 2.0, alatku za automatsko podešavanje i opterećenje likova za Mayu.

    Nathaniel Stein je držao kurseve modeliranja na Univerzitetu Masačusetsa u Amherstu. Trenutno radi kao animator i nadzornik modeliranja u kompaniji Anzovin Studio, a radio je na igrama poput Halo 2, kao i na raznim filmovima i kratkim animacijama.

    Nivo knjige: početni; srednji

    Kratak sadržaj

    Uvod ix
    Poglavlje 1 Osnove programa Maya 1
    Poglavlje 2 Navigacija kroz interfejs i izmene 21
    Poglavlje 3 Izrada osnovnih geometrijskih i tekstualnih oblika 45
    Poglavlje 4 Transformisanje objekata i komponenti 69
    Poglavlje 5 Režimi za izbor, sakrivanje i prikaz šablona objekata 97
    Poglavlje 6 Grupisanje, uspostavljanje odnosa roditelj-potomak i poravnavanje
    Poglavlje 7 NURBS krive i površine 139
    Poglavlje 8 Poligoni 175
    Poglavlje 9 Potpodeljene površine 223
    Poglavlje 10 Skeleti i konstrukcija 245
    Poglavlje 11 Zasnivanje odnosa roditelj-potomak i vezivanje za skelet 281
    Poglavlje 12 Animacija 297
    Poglavlje 13 Deformatori 331
    Poglavlje 14 Senčenje, materijali i mapiranje 357
    Poglavlje 15 Izrada svetla 415
    Poglavlje 16 Kamere i renderovanje 445
    Poglavlje 17 MEL i izrazi 487
    Poglavlje 18 Dinamika 503
    Indeks 533

    Više detalja

    Br.strana: 550

    Povez: broširan

    God.izdanja: 2007..

    Izdavač: Kompjuter biblioteka

    ISBN: 978-86-7310-377

    Šifra: 1102
    Uskoro u prodaji
    Ukucajte ovde vaš mail kako biste bili obavešteni kada knjiga bude u prodaji:

    Odaberite izdanje:

    dostavadostava i poŠtarina

    nacin placanjanaČin plaĆanja

    Opcije plaćanje za kupce iz Srbije:

    - pouzećem prilikom isporuke knjiga
    - internet karticama Visa,Maestro i Mastercard
    - preko IPS skeniraj - mBanking aplikacije
    - putem uplatnice na šalteru pošte ili banke

    Opcije plaćanje za kupce iz inostranstva:

    - pouzećem za kupce iz BIH i Crne Gore
    - putem PayPal sistema
    - internet karticama Visa, Maestro i MasterCard

    postavi pitanjepostavite pitanje

    Br.strana: 550

    Povez: broširan

    God.izdanja: 2007..

    Izdavač: Kompjuter biblioteka

    ISBN: 978-86-7310-377

    Komentari čitalaca

  •